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– 3D GÉNÉRALISTE 360° – 2D GÉNÉRALISTE 360° – DÉVELOPPEUR WEB – DÉVELOPPEUR UNITY C# – MAQUETTISTE BIJOUTIER & JOAILLIER –
Director 3d – Motion Designer – Web Designer – Web developer – Game developer – Artisan
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J’ai toujours été passionné par l’art en général mais plus précisément par le dessin, les arts martiaux et la musique (guitare) .
Je suis dessinateur, expert en arts martiaux (viêt vo dao, pencak silat, thaing bando) et guitariste.
En ce qui concerne le dessin, j’ai terminé à 17 ans à la seconde place sur 300 candidats présents au concours d’entrée de l’école Parisienne des Gobelins… (L’école des Gobelins forme entre autre les futurs dessinateurs de Walt-Disney).
😃 Pour l’anecdote, je n’avais comme simple équipement, qu’un crayon et une gomme contre une armée d’anciens élèves diplômés d’écoles d’art tous plus âgés et puissamment équipés de matériel professionnel à dessin, et qui pour la plupart séchaient face au sujet imposé qui m’avait parut pourtant étrangement si simple !!… 💪🏼🌞✊🏼 ⭐⭐⭐⭐⭐
Dans un premier temps, j’ai été remarqué et engagé par un grand nom du tatouage internationale pour être son portraitiste attitré (Manuel Maître tatoueur).
J’ai également suivi une formation au sein de l’école BJOP qui m’a permis de travailler pendant des décennies dans le secteur de la Bijouterie-Joaillerie ou j’ai créé des parures et autres bijoux d’exceptions, des montures joaillières uniques pour la Haute-Joaillerie, ainsi qu’accéder à des postes de technicien maquettiste de haute précision de systèmes mécaniques bijoutiers et joailliers…
L’évolution technologique de l’industrie joaillière m’a conduit à la retranscription du design par des logiciels tels que Rhinoceros 3D , Solidwork ou ZBrush.
Ma curiosité et soif de connaissances m’ont naturellement conduits à en savoir davantage sur la 3D, celle-ci qui m’a littéralement fascinée. Je m’y suis tourné et formé dans un premier temps en autodidacte par le biais du logiciel « open source » Blender, de la modélisation jusqu’ à l’animation et au rendu final « compositing ». J’ai découvert cet univers fabuleux qui est désormais une passion supplémentaire et mon métier majeur.
J’ai par la suite cherché à me perfectionner et confirmer mon savoir, en suivant le cursus de l’école MJM Graphic Design de Paris (L’école est classée en 5ème position du Top 5 des meilleures écoles d’art graphique Françaises après l’école des Beaux-arts et avant celle des Gobelins). Au parcours de cette dernière, j’y ai appris entre autre les logiciels tels que 3DSMax, ZBrush, la suite Adobe et After effects, Substance Adobe suite, tout ceci pour le workflow de réalisation d’un court métrage 3D et obtenu mon certificat RNCP niveau II (équivalence MASTER II) de Réalisateur 3D .
Également, j’ai suivi deux cursus diplômants de licences en « Web-Designer » et « Web-Developer » pour devenir dans l’univers du cinéma d’animation un « technical director » ou dans l’univers du jeu vidéo un « Lead artist ».